Asia University Vietnam tham gia với vai trò đồng tổ chức, góp phần xây dựng một sân chơi học thuật gắn với thực tiễn, nơi sinh viên có cơ hội thử sức với các bài toán công nghệ trong bối cảnh doanh nghiệp.

Chủ đề Agentic AI và cách tiếp cận bài toán giá trị kinh doanh
“Swin Hackathon 2026” được triển khai xoay quanh chủ đề “Hacking Business Value with Agentic AI” (Tối ưu hiệu quả kinh doanh nhờ Agentic AI), tập trung vào việc khai thác công nghệ để tạo ra giá trị cho tổ chức và doanh nghiệp. Thay vì dừng ở ý tưởng công nghệ, cuộc thi đặt yêu cầu rõ về tính ứng dụng, khả năng triển khai và mức độ phù hợp với nhu cầu thực tế.
Các đội thi phát triển giải pháp dựa trên những trụ cột công nghệ như trí tuệ nhân tạo, khoa học dữ liệu, an ninh mạng và hạ tầng hệ thống. Trong bối cảnh chuyển đổi số, đặc biệt ở lĩnh vực tài chính – ngân hàng, các hướng tiếp cận này phản ánh nhu cầu thực tế về tối ưu vận hành, phân tích dữ liệu và nâng cao trải nghiệm người dùng.
Trước khi bước vào vòng chung kết, các đội đã trải qua chuỗi workshop đào tạo chuyên sâu với sự tham gia của chuyên gia trong lĩnh vực công nghệ và tài chính. Nội dung đào tạo giúp sinh viên hiểu rõ cách một giải pháp được hình thành và phát triển trong môi trường thực tế.
Từ hơn 260 đội thi đến từ 60 trường đại học thuộc 8 quốc gia và vùng lãnh thổ, 19 đội có kết quả tốt nhất đã được lựa chọn bước vào vòng chung kết. Trải qua phần trình bày và đánh giá trực tiếp, các đội thi lần lượt được xướng tên ở những hạng mục cao nhất.
Đội “DEEPSLEEP”, đại diện sinh viên Trường Đại học FPT, giành giải Nhất với phần thưởng 30 triệu đồng. Giải Nhì được trao cho đội “VBAC” với 15 triệu đồng, trong khi đội 4 “SỐ 9” nhận giải Ba với 5 triệu đồng. Hai đội “IUS” và “SNACKATHON” cùng nhận giải Khuyến khích, mỗi đội nhận 2 triệu đồng.

Chia sẻ sau cuộc thi, đại diện các đội cho biết quá trình tham gia là một trải nghiệm gắn liền với việc hoàn thiện ý tưởng trong điều kiện thực tế.
Đại diện đội “DEEPSLEEP” chia sẻ: “Chúng em khá bất ngờ khi được xướng tên ở vị trí cao nhất, vì sau phần thuyết trình, cả nhóm chưa nghĩ mình sẽ giành giải Nhất. Trong quá trình chuẩn bị, đội đã tập trung vào việc xác định một vấn đề thực tế rõ ràng và phát triển giải pháp có khả năng triển khai. Đây cũng là yếu tố giúp nhóm thuyết phục hội đồng”.
Trong khi đó, đại diện đội về Nhì “VBAC” cho biết: “Nhóm em xuất phát từ lĩnh vực tài chính, trong khi kiến thức công nghệ còn hạn chế nên đã gặp nhiều khó khăn trong quá trình phát triển giải pháp. Tuy nhiên, thông qua việc trao đổi và điều chỉnh liên tục, chúng em dần hoàn thiện được một hướng tiếp cận rõ ràng hơn và xây dựng sản phẩm theo hướng một hệ thống có thể ứng dụng thực tế”.
Bên cạnh giải thưởng tiền mặt, các đội thi vào vòng chung kết còn được cấp chứng nhận từ ban tổ chức, đồng thời có cơ hội mở rộng kết nối với chuyên gia và doanh nghiệp trong suốt quá trình tham gia cuộc thi. Đây cũng là những trải nghiệm góp phần bổ sung hồ sơ học tập và tạo lợi thế khi bước vào môi trường nghề nghiệp.
Từ trải nghiệm hackathon đến năng lực liên ngành của sinh viên
Một điểm đáng chú ý của “Swin Hackathon 2026” là cách cuộc thi được tổ chức như một môi trường học tập thông qua trải nghiệm. Sinh viên làm việc theo nhóm, tiếp cận bài toán cụ thể và phát triển giải pháp trong điều kiện thời gian giới hạn.
Quá trình này đòi hỏi người học hiểu rõ bối cảnh vấn đề, xác định nhu cầu và lựa chọn công nghệ phù hợp. Việc trình bày bằng tiếng Anh cũng đặt ra yêu cầu về khả năng diễn đạt và tư duy mạch lạc trong môi trường quốc tế.
Chuỗi workshop trước đó giúp các đội định hình cách tiếp cận và làm quen với quy trình phát triển sản phẩm dưới góc nhìn của doanh nghiệp. Nhờ đó, các ý tưởng được điều chỉnh theo hướng có thể áp dụng, thay vì dừng ở mức đề xuất.

Những cuộc thi như này trở thành không gian để sinh viên hình thành năng lực làm việc liên ngành. Sinh viên công nghệ tập trung vào phát triển giải pháp và hệ thống, trong khi sinh viên các ngành kinh doanh và tài chính tham gia phân tích nhu cầu và đánh giá tính khả thi.
Đối với Asia University Vietnam, việc đồng tổ chức và khuyến khích sinh viên tham gia các cuộc thi như “Swin Hackathon 2026” mang lại giá trị cụ thể trong quá trình đào tạo. Sinh viên được tiếp cận sớm với cách làm việc dựa trên dự án, nơi kết quả được đánh giá thông qua khả năng triển khai. Môi trường này giúp người học hiểu rõ vai trò của từng chuyên môn trong một sản phẩm hoàn chỉnh và hình thành tư duy phối hợp giữa các lĩnh vực.
Quá trình xây dựng và trình bày giải pháp cũng giúp sinh viên tích lũy kinh nghiệm dự án, rèn kỹ năng giao tiếp, quản lý tiến độ và phản biện. Đây là những năng lực cần thiết khi tham gia thị trường lao động, đặc biệt trong các lĩnh vực công nghệ và kinh doanh.
Những trải nghiệm này góp phần rút ngắn khoảng cách giữa đào tạo và yêu cầu thực tế, đồng thời phù hợp với định hướng học tập gắn với ứng dụng tại Asia University Vietnam.





